In Pikit gooien spelers dobbelstenen die bepalen welke kaarten ze kunnen pakken. Spelers kunnen hun kaarten gebruiken om speciale vaardigheden te activeren, of ze vasthouden, en aan het einde van het spel de punten scoren die ze waard zijn. Zodra het kaartspel op is, eindigt het spel en wint de speler met de meeste punten.
Elke beurt in Pikit gooi je twee dobbelstenen, en als je dubbel gooit, claim je de mecha die overeenkomt met die waarde, van de tafel of van een andere speler als je geen dubbel gooit, gebruik dan de dobbelsteenwaarden &ndash de getallen optellen, aftrekken, enz. &ndash om scorekaarten te claimen, waarvan er vele ook vaardigheden hebben die je kunt gebruiken om kaarten te stelen, extra kaarten te trekken, en het effect van een tegenstander te blokkeren , enzovoort.