In Tekhenu: Obelisk of the Sun nemen de spelers de rol op zich van edelen in het oude Egypte terwijl ze zowel de Tempel van Amun-Ra als het gebied dat Ipet-Isut gaat worden, bouwen.
Op hun beurt kiezen ze een dobbelsteen die aan de basis van de Obelisk ligt ze kunnen ervoor kiezen om een specifieke godsactie uit te voeren op basis van de locatie van de dobbelsteen rond de Obelisk, grondstoffen te produceren op basis van de kleur van de dobbelsteen, of de dobbelsteen/actie te veranderen met een Scribe.
Als de schaduw van de Obelisk van positie verandert, zullen verschillende dobbelsteenkleuren zuiver, besmet of verboden worden, waardoor de dobbelsteen op de schaal van de speler komt te staan als de tijd komt voor het oordeel van Maat.
Er zijn 4 Maat-fasen en 2 Scorefasen in de loop van het spel. Terwijl de Maat-fasen alleen in de spelersvolgorde worden opgenomen (en eventuele punten die verloren gaan door een teveel aan besmetting), zullen de Maat-fasen vereisen dat ze betalen voor de gebouwen die ze hebben gebouwd en ze zullen overwinningspunten geven voor de verschillende godsacties die ze hebben ondernomen.