The Lord of the Rings: The Card Game - The Dark of Mirkwood (Scenario Pack)

Merk Fantasy Flight Games
EAN 0841333113797
Verzendkosten 5.5
SKU 804335085

De helden van je Fellowship zijn ternauwernood ontsnapt aan hun beproeving in Dol Guldur. Na een kort verblijf in Lórien is je groep op weg terug naar Thranduil als ze rook zien opstijgen uit de... Lees meer

€ 22,99 Bekijk actuele prijs
De helden van je Fellowship zijn ternauwernood ontsnapt aan hun beproeving in Dol Guldur. Na een kort verblijf in L&oacuterien is je groep op weg terug naar Thranduil als ze rook zien opstijgen uit de dakranden van Mirkwood. De zwarte rookpluimen leiden je naar de smeulende resten van een dorp van de Woudmannen, met rondslingerende lichamen en zwart gevederde pijlen die uit hun ruggen steken. Dit is duidelijk het werk van Goblins, en het gepijnigde snikken van een stervende Woodman vertelt je dat de overlevenden door de duivels zijn meegenomen naar hun hol in het woud. Je zweert een eed om hen te redden als je kunt, of te wreken als je dat niet kunt, en dus trek je je wapens en volg je het spoor het bos in.

Dit standalone scenariopakket bevat twee avonturen: De Eed en De Grotten van Nibin-d&ucircm. Deze scenario's werden oorspronkelijk uitgebracht als onderdeel van de Limited Collector's Edition voor The Lord of the Rings LCG. Nu, met de toevoeging van nieuwe boon- en burden-kaarten en het begin van de Revised Core Set, kunnen jij en je medehelden deze twee uitdagende scenario's aan als hun eigen tweedelige avontuur of als een uitbreiding van de Mirkwood Paths-campagne van de core set. Zullen jullie de Goblins opsporen en de gevangenen redden? Of zul je verdwalen in het donker van Mirkwood?

Opgelet! Dit is geen op zichzelf staand product. Een exemplaar van The Lord of the Rings: The Card Game core set is vereist om te spelen.

Een eed zweren
Het doel van de Dark of Mirkwood scenario's is om de Goblin schuilplaats in het bos van Mirkwood te vinden en de gevangen Woodmen dorpelingen te redden voor het te laat is. Onderweg krijg je te maken met reuzenspinnen, de verwarrende paden van het woud, en natuurlijk de Goblins waar je op jaagt.

Elk scenario beslaat de helft van de reis, met The Oath over de zoektocht naar de schuilplaats van de Goblins en The Caves of Nibin-d&ucircm over alles wat daarbinnen gebeurt. In De eed trotseer je bedreigingen zoals de Spinnen van Mirkwood (The Dark of Mirkwood, 8) terwijl je op zoek gaat naar het spoor van de Goblins (The Dark of Mirkwood, 14). Wanneer je uiteindelijk de Achterhoede inhaalt (The Dark of Mirkwood, 3), moet je afrekenen met de Goblin Troop (The Dark of Mirkwood, 19) voor je je in de diepten van Nibin-d&ucircm zelf kunt storten.
In The Caves of Nibin-d&ucircm, verken je verlaten Dwarven mijnen op zoek naar de gevangen dorpelingen. Met je fakkel (The Dark of Mirkwood, 29) in de hand verken je Lichtloze Gangen (The Dark of Mirkwood, 33) terwijl je vijanden als de Cavern Wargs (The Dark of Mirkwood, 31) en de dreigende Goblin Chieftain (The Dark of Mirkwood, 27) ontwijkt. Jij en je medehelden moeten snel en voorzichtig door de kronkelige tunnels van Nibin-d&ucircm navigeren als je hoopt Eedbewakers (The Dark of Mirkwood, 7) te zijn en de gevangengenomen Boswachters te redden.
&nbsp
Naast alle kaarten die oorspronkelijk deel uitmaakten van deze scenario's, komt The Dark of Mirkwood ook met een aantal gloednieuwe boons en burdens om te gebruiken in het campagnespel. Gebruik krachtige boons zoals &quotNo Time to Waste!&quot (The Dark of Mirkwood, 48) en The Power of Spirit (The Dark of Mirkwood, 46) als de tijd rijp is, maar kijk uit voor de Stalking Goblin (The Dark of Mirkwood, 41) en af en toe een Shiny Distraction (The Dark of Mirkwood, 42) die je kunnen hinderen op je zoektocht.